Codenames: Duet
Spelers
2 - 2
Zwaarte
Light
Duur
15-30 min
Speltaal
Nederlands
Kastcategorie
2-Player
Terras
Nee
Codenames Duet behoudt de basiselementen van Codenames — geef aanwijzingen van één woord om iemand je agenten te laten identificeren tussen die op tafel — maar nu werk je samen als een team om al je agenten te vinden. (Waarom je nog niet weet wie je agenten zijn, is een vraag waarover Congressional investigators je later zullen lastigvallen!) Om het spel op te zetten, leg je 25 woordkaarten in een 5×5 raster. Plaats een sleutelkaart in de houder zodat elke speler één kant van de kaart ziet. Elke speler ziet een 5×5 raster op de kaart, met negen groene vakjes (die jouw agenten voorstellen) en drie zwarte vakjes (die huurmoordenaars voorstellen). Drie van de negen groene vakjes aan elke kant zijn ook groen aan de andere kant, één huurmoordenaar is aan beide kanten zwart, één is groen aan de andere kant en de andere is een onschuldige omstander aan de andere kant. Gezamenlijk moeten jullie alle vijftien agenten onthullen — zonder een huurmoordenaar te onthullen — voordat de tijd om is om het spel te winnen. Elke speler kan besluiten de eerste aanwijzing van één woord aan de andere speler te geven, samen met een nummer. Wie de aanwijzing ontvangt, plaatst een vinger op een kaart om die agent te identificeren. Indien correct, kunnen ze proberen een andere te identificeren. Als ze een omstander identificeren, eindigt hun goktijd. Als ze een huurmoordenaar identificeren, verliezen jullie allebei! In tegenstelling tot het reguliere Codenames, kunnen ze blijven raden zolang ze elke keer een agent identificeren; dit is handig om terug te gaan naar eerdere aanwijzingen en degene te vinden die ze eerder hebben gemist. Nadat de eerste aanwijzing is gegeven, wisselen spelers elkaar af met het geven van aanwijzingen.
BGG-categorieën:
