Colt Express

Spelers

2 - 6

Zwaarte

Light

Duur

40-40 min

Speltaal

English

Kastcategorie

Family

Terras

Nee

Op 11 juli 1899 om 10 uur 's ochtends heeft de Union Pacific Express Folsom, New Mexico, verlaten met 47 passagiers aan boord. Na enkele minuten zijn geweerschoten en haastige voetstappen op het dak te horen. Zwaarbewapende bandieten zijn gekomen om eerlijke burgers van hun portemonnees en juwelen te beroven. Zullen ze erin slagen de koffer met het weekloon van de Nice Valley Coal Company te stelen, ondanks dat deze onder toezicht van Marshal Samuel Ford is geplaatst? Zullen deze bandieten elkaar meer dwarszitten dan de Marshal, aangezien alleen de rijkste van hen als winnaar uit de bus kan komen? In Colt Express speel je een bandiet die tegelijkertijd met andere bandieten een trein berooft, en je doel is om de rijkste outlaw van het Wilde Westen te worden. Het spel bestaat uit vijf rondes, en elke ronde heeft twee fases: Fase 1: Plannen. Elke speler speelt 2-5 actiekaarten op een gemeenschappelijke stapel, waarbij de kaarten open of gesloten liggen, afhankelijk van het type ronde. In plaats van een kaart te spelen, kan een speler drie kaarten van haar stapel trekken. Fase 2: Stelen. De actiekaarten worden uitgevoerd in de volgorde waarin ze zijn gespeeld, waarbij de zorgvuldig geplande acties van een speler mogelijk niet uitpakken zoals verwacht door fouten en misrekeningen! Het spel speelt zich af in een 3D-trein waarin de bandieten van de ene wagon naar de andere kunnen bewegen, op het dak kunnen rennen, andere bandieten kunnen slaan, op hen kunnen schieten, passagiers kunnen beroven, of de Marshal uit zijn positie kunnen lokken. De trein heeft evenveel wagons als het aantal spelers, en elke wagon is aan het begin van het spel voorzien van edelstenen, buitenzakken of koffers. Elke speler begint een ronde met zes kaarten in de hand, waarbij elke kaart een van deze acties toont. Aan het begin van een ronde wordt een rondekaart onthuld, die aangeeft hoeveel kaarten er worden gespeeld; of ze open of gesloten worden gespeeld, of individueel of in paren; en welke actie aan het einde van de ronde zal plaatsvinden (bijv. alle bandieten bovenop de trein bewegen naar de locomotief). Je kunt buit, edelstenen of koffers alleen oppakken door een "steel"-kaart te spelen wanneer je in een wagon bent die een van deze items bevat — maar aangezien iedereen van plan is deze goederen te bemachtigen, zul je moeten bewegen, slaan en schieten om anderen uit de weg te ruizen. Je kunt iemand alleen slaan in dezelfde wagon als jij, en wanneer je dat doet, laat de andere bandiet een van de verzamelde goederen vallen en wordt hij in een aangrenzende wagon geslagen. Het personage van elke speler heeft een speciale kracht, zoals het starten van de ronde met een extra kaart, je eerste kaart gesloten spelen, of een buitenzak in je zak steken wanneer je iemand slaat in plaats van deze op de grond te laten vallen. Je kunt iemand in een aangrenzende wagon neerschieten of (als je bovenop de trein rent) iedereen in zicht, en wanneer je dat doet, geef je die speler een van je zes kogelkaarten; die kaart wordt geschud in het deck van de tegenstander, waardoor ze mogelijk een 'dode' kaart in de hand krijgt in een toekomstige beurt en gedwongen wordt te trekken in plaats van iets te spelen. Als de Marshal in dezelfde wagon als jij terechtkomt, waarschijnlijk doordat andere bandieten hem door de trein lokken, zal hij je ook graag een kogel geven. Aan het einde van het spel ontvangt degene die de meeste kogels heeft afgevuurd een 'opschepper'-bonus van $1.000, en degene die de rijkste buit heeft verzameld, wint!

BGG-categorieën:

American WestFightingTrains
Powered by BGG

Game data on this page is sourced from BoardGameGeek (BGG). Genre and weight labels shown here are local classifications derived from BGG metadata.

FAQ

Colt Express

We verzamelen alle vragen die jullie spelers ons hebben gesteld en zetten ze op deze pagina, zodat we de antwoorden met iedereen kunnen delen.

In de planningsfase kunnen spelers dezelfde actie/plek kiezen. Tijdens de actiefase worden acties afgehandeld in spelersvolgorde. De eerste speler in de spelersvolgorde voltooit zijn actie. De volgende speler voert zijn actie uit, tenzij dit onmogelijk is door de acties van de eerste speler. Bijvoorbeeld, als de eerste speler naar een wagon beweegt en de volgende speler naar dezelfde wagon beweegt, voert de tweede speler zijn actie uit in die wagon.

Als je geen kogels meer hebt, kun je nog steeds andere bandieten slaan of tussen treinwagons bewegen. Je kunt alleen niet schieten totdat je meer kogels vindt.

De Marshall beweegt door de trein en jaagt op de bandieten. Als een bandiet zich in dezelfde wagon bevindt als de Marshall, ontvangen ze een boetekaart van $1000. De Marshall voegt een element van risico toe en dwingt spelers om hun positionering zorgvuldig te overwegen.

Wanneer je een kaart moet trekken en je trekstapel leeg is, schud je eenvoudigweg je aflegstapel om een nieuwe trekstapel te maken en trek je vervolgens een kaart.

Joto's Board Game Cafe is dé sociale bestemming voor bordspelliefhebbers en goed gezelschap in het hart van Strijp-S, Eindhoven.

Openingstijden

Tue: 17:00 - 23:00

Wed: 17:00 - 23:00

Thur: 17:00 - 23:00

Fri: 17:00 - 23:00

Sat: 14:00 - 23:00

Sun: 14:00 - 21:00

Contact

Torenallee 22-02,
5617 BD Eindhoven
Netherlands

KVK: 97373451

BTW: NL868024053B01

Copyright Joto's B.V. 2026