Pagan: Fate of Roanoke
Spelers
2 - 2
Zwaarte
Heavy
Duur
30-60 min
Speltaal
English
Kastcategorie
2-Player
Terras
Nee
Pagan: Fate of Roanoke is een uitbreidbaar deductiekaartspel dat zich afspeelt in het koloniale Amerika van 1587. De essentie van dit asymmetrische spel is de strijd van een heks tegen een heksenjager. Terwijl de heks ernaar streeft een ritueel van renaturatie te voltooien, probeert de jager haar ware identiteit te ontdekken tussen negen dorpelingen. Elke beurt gebruiken de twee spelers hun actiepionnen op actieve dorpelingen om kaarten te trekken, kaarten te spelen en invloed te verkrijgen. Elke speler heeft zijn eigen variabele kaartendeck van vijftig kaarten; met deze kaarten kan de heks krachtige drankjes brouwen, haar 'familiar' verbeteren en betoveringen en spreuken uitspreken, terwijl de heksenjager bondgenoten werft, strategische locaties claimt en de dorpelingen meedogenloos onderzoekt. Als de heks is het jouw doel om genoeg geheimen te verzamelen om een ritueel uit te voeren dat zo krachtig is dat de hele regio onder jouw betovering zal vallen en Moeder Natuur het eiland zal terugwinnen. Als de jager verzamel je alle bondgenoten en steun die je kunt om de heks voor het gerecht te brengen voordat haar fatale ritueel tot bloei komt. Het prototype won de Deense designprijs Otto op de Fastaval voor beste spel van de show in 2018. -beschrijving van de uitgever
BGG-categorieën:
Pagan: Fate of Roanoke
We verzamelen alle vragen die jullie spelers ons hebben gesteld en zetten ze op deze pagina, zodat we de antwoorden met iedereen kunnen delen.
Ja, Pagan: Fate of Roanoke is speciaal ontworpen als een ervaring voor twee spelers, waarbij de Witch Hunter het opneemt tegen de Witch.
Verborgen informatie is absoluut cruciaal. De identiteit van de Witch is geheim, en beide spelers houden de details van hun plannen en middelen zoveel mogelijk verborgen voor elkaar.
Als de Witch Hunter een onschuldige dorpeling beschuldigt, krijgt de Witch aanzienlijke kracht en wordt het onderzoek van de Witch Hunter teruggeworpen. Deze straf creëert een echt gevoel van risico bij het doen van beschuldigingen.
De Witch wint door al haar 'fate cards' te voltooien, dit zijn geheime doelen die vaak inhouden dat specifieke dorpelingen moeten worden geëlimineerd of een bepaald machtsniveau moet worden bereikt.
