Paleo
Spelers
2 - 4
Zwaarte
Medium
Duur
45-60 min
Speltaal
English
Kastcategorie
Coop & Campaign
Terras
Nee
Paleo is een coöperatief avonturenspel dat zich afspeelt in de steentijd, een spel waarin spelers proberen de mensen onder hun hoede in leven te houden terwijl ze missies voltooien. Soms heb je een vacht nodig, soms een tent, maar dit zijn allemaal kleine opdrachten vergeleken met je langetermijndoel: een mammoet op de muur schilderen zodat mensen duizenden jaren later zullen weten dat jij ooit hebt bestaan. (Oké, je vindt de mammoetschildering gewoon cool. Het bewaren van een verslag van je vroegere bestaan is mooi meegenomen.) Wat zou je ervan kunnen weerhouden die mammoet te schilderen? De dood, in al zijn vele vormen. Elke speler begint het spel met een paar mensen, die elk een vaardigheid en een aantal levenspunten hebben. In een beurt kiest elke speler een locatie om naartoe te gaan – mogelijk van hetzelfde type als andere spelers, hoewel niet dezelfde locatie – en hoewel je enig idee hebt van wat je daar zou kunnen vinden, weet je het pas zeker als je aankomt, waarna je voedsel of grondstoffen kunt verwerven, of kunt vinden wat je nodig hebt om een nuttig voorwerp te maken, of ontdekt dat je iemand anders kunt helpen bij hun project, of een slangenbeet oploopt die je dicht bij de dood brengt. Het leven zit vol wonderen en verschrikkingen... Aan het einde van de dag heb je voedsel nodig voor alle mensen in je groep, evenals verschillende ambachten of vaardigheden waarmee je missies kunt voltooien. Als je dit niet doet, komt er nog een schedel op het scorebord, en zodra je er genoeg van verzamelt, besluit je dat leven voor dwazen is en geef je de geest, verklarend dat toekomstige mensen maar iemand anders moeten bewonderen, wat jou betreft. Paleo bevat meerdere modules die zorgen voor een verscheidenheid aan mensen, locaties, missies en nog veel meer tijdens je tijd in 10.000 v.Chr.
BGG-categorieën:
Paleo
We verzamelen alle vragen die jullie spelers ons hebben gesteld en zetten ze op deze pagina, zodat we de antwoorden met iedereen kunnen delen.
Als een personage doodgaat, wordt de stamkaart omgedraaid naar de andere kant, wat vaak een negatieve consequentie heeft. Het dode personage draagt nog steeds bij aan de algehele gezondheid van de stam, maar de stam lijdt een straf.
Elke kaart toont duidelijk de benodigde grondstoffen om deze op te lossen. Deze grondstoffen worden aangegeven met iconen die overeenkomen met de grondstoffenfiches die beschikbaar zijn in het spel.
Als je een locatiekaart niet oplost, heeft dit een consequentie, meestal in de vorm van het nemen van schadefiches. De hoeveelheid schade varieert per kaart.
Je wint het spel door vijf grotschilderingen te verzamelen. Deze verdien je door bepaalde taken succesvol op te lossen en obstakels te overwinnen tijdens je prehistorische reis.
