Shear Panic
Spelers
2 - 4
Zwaarte
Medium
Duur
45-45 min
Speltaal
Language free
Kastcategorie
Nostalgia
Terras
Nee

Het tweede spel van Fragor Games, met een kudde schapen en hun pogingen om op het juiste moment op de juiste plaats te zijn. Veel dartelen, wat paren, veel scheren. Beschrijving van de uitgever: "'Het Beste Spel Dat Je Ooit Gehoord Hebt!' Ach, verlang je naar het leven van een schaap? Heldere zomerdagen gevuld met tikkertje spelen en pogingen om dichter bij Roger, de Hartenbreker Ram, te komen? Maar pas op! De scheerder wil je wegslepen van al het plezier en de spelletjes! In Shear Panic manoeuvreer je je ooien om punten te scoren, door tikkertje te spelen, dicht bij Roger te staan, of te proberen de scheerschaar te ontwijken! Zullen jouw dappere schapen de meeste punten scoren, of wordt het 'Wol eraf' voor jou?" Het spel bevat elf kleine figuurtjes (die enigszins fragiel zijn): Twee van elk van vier verschillende kleuren, één zwart, één 'Roger' en één 'Shearer'. Ook inbegrepen zijn vier spelersmatten in verschillende kleuren; een tijd-/scoremat; 48 'mutton buttons' in vier kleuren; vier scoremarkers; één kuddemarker; en twee speciale zeszijdige dobbelstenen. Er zijn twee afzonderlijke speelgebieden: Het gebied waar de kudde schapenfiguurtjes zijn gegroepeerd; en de gecombineerde tijd-/scoremat. (De tijdmat is tweezijdig voor 3 of 4 spelers.) Acties van de spelers elke beurt zorgen ervoor dat de tijdmarker sneller of langzamer door elk van de vier velden beweegt, en de puntentelling is anders in elk veld. Veld 1 is Team Tikkertje. Spelers scoren hoger als ze hun schapen dichter bij elkaar houden. Veld 2 is Roger's Veld, waar spelers meer scoren hoe dichter ze bij Roger (de ram) zijn. Veld 3 is Zwart Schaap Tikkertje, en spelers scoren hoger hoe dichter ze bij het zwarte schaap zijn. Veld 4 is het Shear Panic Veld, en de rij schapen die het dichtst bij de scheerderfiguur staat, wordt elke beurt geëlimineerd, terwijl de rest individueel wordt gescoord. De tijdmarker geeft aan in welk Veld de schapen zich momenteel bevinden. Spelers hebben in totaal twaalf acties die ze tijdens het spel kunnen uitvoeren, en zodra elke actie is gebruikt, wordt er een "mutton button" overheen geplaatst, waardoor deze niet meer kan worden gebruikt. Bovendien, hoe krachtiger de actie, hoe verder (sneller) de tijdmarker zal bewegen. Als de tijdmarker op een rode plek terechtkomt, voert de actieve speler een gratis "lamb slam" uit door de Panic Die te rollen en een schaap van de gerolde kleur één vakje in elke richting te verplaatsen. Als de Panic Die wit rolt, maakt de hele kudde een "ewe turn" van negentig graden in een richting naar keuze van de actieve speler. Aangezien alle spelersmatten voor iedereen zichtbaar zijn, moeten spelers in de gaten houden welke zetten hun tegenstanders nog beschikbaar hebben. Het spel is bedoeld voor drie of vier spelers, maar regels voor een variant voor twee spelers zijn inbegrepen. De startspeler is de persoon die het meest recent is geschoren (zijn haar heeft laten knippen).
BGG-categorieën:
