Tokyo Highway

Spelers

2 - 2

Zwaarte

Light

Duur

30-50 min

Speltaal

Language free

Kastcategorie

2-Player

Terras

Nee

Tokyo Highway

Let op: Dit is voor de 2-speler versie van Tokyo Highway. Voor de vier-speler versie, ga hier: Tokyo Highway In Tokyo Highway strijden spelers om al hun auto's op de weg te plaatsen — maar om dat te doen, moeten ze eerst de wegen bouwen! Gedurende het spel bouwen spelers kolommen van verschillende hoogtes met behulp van de 66 gedrongen cilinders in de doos, en verbinden die kolommen vervolgens met stokjes die als wegen dienen, waarbij de kolommen niet noodzakelijkerwijs dezelfde hoogte hebben wanneer ze verbonden zijn. Als een stuk snelweg goed is geplaatst, kun je er één of meer auto's op plaatsen om te scoren. Beschrijving: Doel van het spel Je moet een snelweg bouwen en al je auto's op de snelweg plaatsen door de wegen van je tegenstander te kruisen. De eerste speler die alle 10 auto's plaatst, is de winnaar. Het spel spelen Tijdens je beurt moet je drie dingen doen. ① Een pilaar bouwen Kies een locatie om een pilaar te bouwen. Je mag het bouwput vrij kiezen zolang je pilaar bereikbaar is vanaf het basispunt. Een basispunt is de locatie van een pilaar of knooppunt dat in de vorige beurt is gebouwd. De hoogte van de pilaar moet 1 boven of 1 onder het basispunt zijn. Je mag geen pilaar van dezelfde hoogte bouwen, 2 verdiepingen boven of onder de hoogte van een basispunt (het volgende is een uitzondering - 6. Een knooppunt bouwen). ② Een weg bouwen Een nieuwe weg moet rusten tussen het basispunt en de pilaar die in fase ① is gebouwd. Je mag de positie van de pilaar aanpassen bij het plaatsen van een weg. Wegen mogen niet over eerder geplaatste pilaren kruisen. ③ Auto's op de snelweg plaatsen Wanneer aan de voorwaarden is voldaan, mag je een auto op de weg plaatsen (zie – 5. Voorwaarden voor het plaatsen van auto's). Je beurt eindigt met de beoordeling van je tegenstander. Als er een probleem is, moet dit ter plekke worden opgelost. Het spel herhaalt ① tot ③ afwisselend. Je mag de positie van je pilaar, weg of auto niet langer aanpassen zodra je tegenstander een nieuwe pilaar bouwt. Voorwaarden voor het plaatsen van auto's De mogelijkheid om een auto op de snelweg te plaatsen, geldt alleen voor de nieuwste weg die je bouwt. Om een auto te plaatsen, moet je nieuwste weg de weg van je tegenstander kruisen. Er zijn twee manieren om de weg van je tegenstander te kruisen: eroverheen of eronderdoor. Bij het kruisen eroverheen: er zijn geen andere wegen over de weg van de tegenstander Bij het kruisen eronderdoor: er zijn geen andere wegen onder de weg van de tegenstander Wanneer aan een van de voorwaarden is voldaan, mag je een auto op de snelweg plaatsen. Zo niet, dan mag je geen auto plaatsen, maar mag je de weg nog steeds verbinden met de volgende pilaar. Als de weg meerdere wegen kruist, mag je meerdere auto's plaatsen, afhankelijk van het aantal gekruiste wegen. twee wegen tegelijk kruisen eroverheen eroverheen en eronderdoor twee wegen tegelijk kruisen 【Let op】 ・ Je mag geen auto plaatsen wanneer je over/onder je eigen weg kruist. ・ Je mag later in het spel geen auto plaatsen op reeds gebouwde wegen. Houd je aan de verkeersregels en geniet van het rijden! Een knooppunt bouwen De gele pilaar wordt het knooppunt genoemd. Met een knooppunt mag je het volgende doen. ① De hoogte van de pilaar met elk willekeurig aantal verhogen of verlagen Je mag de hoogte van je pilaar verhogen of verlagen, ongeacht de hoogte van de pilaar op het basispunt. Je moet echter minstens één grijze pilaar onder het knooppunt hebben. Je mag in de volgende beurt alleen een pilaar bouwen die één verdieping hoger of lager is dan normaal. Wees voorzichtig, als de weghoek te steil is, zul je moeite hebben met het plaatsen van auto's! ② Vertakken naar twee richtingen Je mag je snelweg vanuit een knooppunt op elk moment tijdens het spel vertakken. Een afrit naar de snelweg bouwen Als je een weg veilig op de tafel kunt laten landen vanaf een hoogte van 1 pilaar, heb je een afrit naar je snelweg gecreëerd. Je mag een extra auto als bonuspunt op de afrit plaatsen. Als de weg de weg(en) van je tegenstander kruist terwijl deze landt, mag je meerdere auto's op de weg plaatsen. Je kunt geen nieuwe weg starten vanaf de afrit. Straf Als je tijdens de bouw de auto of weg van je tegenstander laat vallen, moet je je pilaren als straf aan je tegenstander overhandigen. Je moet een aantal stukken aanbieden dat gelijk is aan de materialen die je hebt laten vallen. Het spel gaat pas verder nadat de onderdelen zijn gerepareerd door de verantwoordelijke speler. Er is geen straf voor het laten vallen van je eigen stukken. Einde van het spel 1. Wanneer alle 10 auto's op de snelweg zijn geplaatst De eerste speler die alle 10 auto's heeft geplaatst, is de winnaar. 2. Wanneer de bouwmaterialen opraken Als je geen bouwmaterialen meer hebt, moet je wachten tot je tegenstander de volgende beurt heeft voltooid. Als de tegenstander de beurt zonder straf voltooit, is de speler zonder bouwmaterialen de verliezer.

BGG-categorieën:

Action / Dexterity
Powered by BGG

Game data on this page is sourced from BoardGameGeek (BGG). Genre and weight labels shown here are local classifications derived from BGG metadata.

Joto's Board Game Cafe is dé sociale bestemming voor bordspelliefhebbers en goed gezelschap in het hart van Strijp-S, Eindhoven.

Openingstijden

Tue: 17:00 - 23:00

Wed: 17:00 - 23:00

Thur: 17:00 - 23:00

Fri: 17:00 - 23:00

Sat: 14:00 - 23:00

Sun: 14:00 - 21:00

Contact

Torenallee 22-02,
5617 BD Eindhoven
Netherlands

KVK: 97373451

BTW: NL868024053B01

Copyright Joto's B.V. 2026