Tortuga 1667
Spelers
2 - 9
Zwaarte
Medium
Duur
20-40 min
Speltaal
English
Kastcategorie
Party & Social
Terras
Nee

Het jaar is 1667 en je bent een piraat die door de wateren van de Caribbean vaart. Een Spanish Galleon drijft in de buurt, en je hebt je bemanningsleden overtuigd om samen te werken om al zijn schat te stelen. Wat je je mede-piraten niet hebt verteld, is dat je geen intentie hebt om de schat te delen zodra je die hebt. Je bemanningsleden hebben je verteld dat ze jouw loyaliteit delen en dat ze je zullen helpen de hebzuchtige piraten op je schip te verbannen naar het rotsachtige eiland Tortuga. Maar je hebt de geladen pistolen van je vrienden gezien en hun gefluister over een muiterij gehoord. Je weet dat niemand te vertrouwen is. Tortuga draait helemaal om de interacties die je hebt met de andere spelers. In sommige gevallen, zoals wanneer jij en je scheepsmaten de Spanish Galleon aanvallen, moet je op je vijanden vertrouwen om te slagen. In de volgende beurt echter, kunnen je scheepsmaten je in de rug steken met een muiterij om alle schat voor zichzelf te houden. Aangezien niemand een "hand" kaarten heeft, draait dit spel ook om kennis en communicatie met betrekking tot de gemeenschappelijke Event kaarten. Tenzij je in wanhoopsmodus bent, is het niet verstandig om Event kaarten willekeurig te onthullen. Bijna de helft van de Event kaarten kan je team drastisch schaden. Het is vaak in je eigen belang om een actie te gebruiken om de kaarten eerst te bekijken, of om te vertrouwen op de kennis van een betrouwbare bondgenoot. Weten waar schadelijke Event kaarten zich bevinden, stelt je in staat om een vijand te dwingen die kaarten te onthullen en de gevolgen te dragen. De meest succesvolle spelers zijn degenen die kunnen onderscheiden wie er in hun team zit en vervolgens vitale informatie met hen delen op gunstige momenten. Stemkaarten spelen ook een sleutelrol in het spel. Elke Stemkaart heeft drie secties - één voor Aanvallen, één voor Muiterijen en één voor Vechtpartijen. Spelers moeten zichzelf in de beste positie plaatsen om hun Stemkaarten te gebruiken, aangezien hun hand met Stemkaarten niet altijd ideaal is op basis van de locatie van hun pion. Bijvoorbeeld, soms kan het de moeite waard zijn om Water in te zetten, waardoor een aanval mislukt, om een Crossbones kaart te bewaren voor wanneer je wilt Muiteren tegen je kapitein. Voor 2-9 spelers. 20-40 minuten. Leeftijd 12+. Deel 2 in de Dark Cities Series van Facade Games.
BGG-categorieën:
