Two Crowns
Spelers
2 - 2
Zwaarte
Light
Duur
15-15 min
Speltaal
Language free
Kastcategorie
2-Player
Terras
Nee

In het kaartspel voor twee spelers 'Two Crowns' beleger je het kasteel van je tegenstander (voorgesteld door een 20-zijdige dobbelsteen) met een strategische mix van tactisch inzicht en behendig bluffen. Geluk is een kleine factor in de strijd. Door slim te kiezen wanneer je in de aanval gaat met je ridders, en door goud uit te geven aan speciale eenheden zoals vazallen, bisschoppen of katapulten, kun je de overhand krijgen in dit strategische kaartgevecht tussen twee middeleeuwse heren. Beide spelers ontvangen een deck bestaande uit dezelfde kaarten. Spelers beginnen het spel met 7 kaarten in hun hand. Spelers nemen om beurten, afwisselend tussen aanvallende en verdedigende rollen. De aanvallende speler mag kiezen om aan te vallen of nieuwe kaarten te trekken. De verdedigende speler mag kiezen om te verdedigen. Om de kasteeldobbelsteen van je tegenstander aan te vallen, kies je maximaal vier ridderkaarten – die 1-3 aanvalspunten hebben – uit je hand en leg je ze gedekt voor je neer. De verdedigende speler mag ervoor kiezen zijn kasteel te verdedigen door maximaal vier kaarten uit zijn hand gedekt voor zich neer te leggen. Wie de meeste gecombineerde aanvalspunten heeft, wint de strijd – maar zowel de aanvallende als de verdedigende speler kunnen speciale kaarten, die goud kosten, gebruiken om het tij te keren: Schijnbeweging: laat je tijdelijk de sterkste Ridderkaart van je tegenstander verwijderen. Vazal: verdubbelt de gecombineerde aanvalspunten van je Ridderkaarten. Bisschop: steelt de sterkste Ridderkaart van je tegenstander. Katapult: deelt 10 schade direct toe aan de kasteeldobbelsteen van de tegenstander. Als de aanvallende speler niet aanvalt, mag hij op een van de twee manieren kaarten van zijn stapel trekken: Grote Trek: als je minder dan 7 kaarten in handen hebt, trek dan tot 7. Precieze Trek: als je 7 of minder kaarten in handen hebt: leg 1 kaart af, trek dan 2 kaarten en kies er één om in handen te nemen. Leg de andere af. Het spel eindigt wanneer een van de spelers verliest door geen resterende punten meer te hebben op zijn Kasteeldobbelsteen OF wanneer een speler verliest door geen kaarten meer te kunnen trekken en niet kan aanvallen.
BGG-categorieën:
